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仿盛大传奇中攻城方面有这样的几个规矩

单职业传奇私服 | woaiwsf_com发表于2019年11月10日 | 105个浏览

仿盛大传奇当中最知名的当然便是攻沙巴克的活动了,由于攻城活动十分的庞大,基本上是整个服务器的人都会参与,所以攻城开端后,战场上会有一些紊乱,可是体系是十分公正的。它会为你核算你杀死的人,并且为赢得的人地点的行会加分。

积分规矩:
竞赛总有一个凹凸输赢,因此在竞赛完毕之后,总分排位在前的行会便是榜首,就可以具有沙城的主权。每次一个玩家击毙了另一个行会玩家后,他地点的行会就会被加一分,攻城需求留意时刻,这样才可以合理的组织一下攻城战略的侧重点。

逝世规矩:
攻城一共有两个小时的时刻约束,假如活动完毕时有两个行会都是相同的分数,那么是谁先到达这个分数,榜首便是谁的,参赛者很可能会死在现场,所以常常会有玩家主动退出了竞赛现场,这时玩家就现已死了三次。由于我们在攻城都有三次时机,每逢玩家被打败一次,体系都会将他主动复生,直到三次时机用完停止,所以像是法师这样的脆皮在攻城时就要留意千万不要冲到前面,那很简单就会被秒杀掉,法师都应该在后方进行进犯,才可以有效地保存己方的有生力量。

扣分规矩:
在竞赛时,假如有人由于技不如人就呈现不妥的言语遣词,体系会考虑对它地点的行会进行减分处理,所以我们留意文明攻城,不要在仿盛大传奇顶用制止类的言语进犯其他玩家。

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